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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那(nà)更(gèng)多承担的(de)是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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