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六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的(de)力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当然(rán)我们也(yě)要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了(le),还(hái)没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在(zài)移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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