本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。
PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提(tí)高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。
《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神(shén)不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐
特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):
之一梯(tī)队:
暴击率提高
暴击伤害加(jiā)成(chéng)率
增益(yì)状态持续(xù)时间增加
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害(hài)提高
装备基础伤(shāng)害增加
你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)
召唤物造成的伤(shāng)害提升
装备基础伤害
第三梯队:
格挡(dǎng)率(lǜ)
移动速度
受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低
装备基础生(shēng)命
命中率提高(gāo)
第四梯鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故(tī)队:
更大(dà)生(shēng)命值
对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高
在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低
对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高
3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
移(yí)动时受(shòu)到的(de)伤害降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低
对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高
受到的持续性伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)
减速抵抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值
对(duì)玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一(yī)梯队:
格挡率
暴击(jī)率提高
暴击(jī)伤(shāng)害加成率
增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)
对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高
受到玩家的伤害降(jiàng)低
冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)
第二(èr)梯队:
技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害(hài)增加
对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高
装备基础伤害
移动(dòng)速度
受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低
受到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低
在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低
移动(dòng)时受到的伤害降低
对有护盾(dùn)的(de鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)目标造成(chéng)的伤害提高
3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低
普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低
对控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)
减(jiǎn)速(sù)抵抗率
致(zhì)命抵(dǐ)抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷抵抗(kàng)率
第三梯(tī)队(duì):
更大生命值
装备基础生(shēng)命
命中(zhōng)率提高
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)
召唤物造成的伤害提升
第四梯队:
对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高
对(duì)亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高
阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值
对精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了