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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

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《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对(duì),也不得(dé)不用

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所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一(yī)点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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