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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(单倍行距是多少dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生单倍行距是多少(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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