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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会(huì)失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足(zú)够雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不(bù)了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了(le)第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个(gè)技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗huì)不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能(néng)只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很(hěn)好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位(wèi)有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等(děng)加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了(le),人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得更好(hǎo)点(diǎn),比如(rú)操作(zuò)流畅(chàng)或(huò)者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一般(bān)的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反手(shǒu)的(de)机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还(hái)有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大(dà)部(bù)分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能道(dào)具(jù),如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来触发协雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出(chū)现(xiàn)的就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道具(jù)还是不够,而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉(lì)害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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