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本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同(tóng)的技能能够带来(lái)的(de)体验(yàn)效果也是极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人(rén)在线射(shè)击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏(xì)中破坏(huài)地图,自(zì)由作战。为(wèi)了(le)玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推(tuī)翻(fān)。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极(jí)为丰富(fù)的,且多次测试体验其品质极有(yǒu)保障。

本作(zuò)虽然是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其品(pǐn)质极(jí)有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入(rù)游戏后(hòu)无法更换(huàn)配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配置(zhì)角色上。

本作角色以体型(xíng)区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道具都(dōu)各(gè)不(bù)相(xiāng)同(tóng)。

瘦子(zi)输(shū)出低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路是较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极大提升重火力(lì)。

除(chú)开(kāi)射击(jī)游戏统一的丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能(néng)快速移动的(de)绳(shéng)索(suǒ)、超级大跳(tiào)的跳板、阻(zǔ)挡*的(de)护盾等各种(zhǒng)不同效果的装备道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果实在(zài)是特别(bié)的(de)多,所(suǒ)以在(zài)每次开始游戏前小编也总(zǒng)是会因为“这也想装备,那也想(xiǎng)带上”但位(wèi)置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角(jiǎo)色(sè)配置有着很(hěn)多不(bù)同(tóng)的注(zhù)重方向,如小(xiǎo)编(biān)在(zài)上次(cì)测试(shì)中就自(zì)己构建了一套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什(shén)么金库。

通过不(bù)同(tóng)效果的道具(jù)和武器搭配能够有着不(bù)一样的(de)玩法体(tǐ)验,游玩的感受(shòu)会发生极(jí)大的变化,能(néng)够长时间保持极高的(de)新鲜体(tǐ)验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破(pò)坏(huài)这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但本作(zuò)的场景破(pò)坏是(shì)极度自由的。

举个例子(zi):建筑二(èr)楼有提款机,楼(lóu)上有一队以重火力守(shǒu)着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从(cóng)他们的头顶或者脚下(xià)突破进去。

还能(néng)够(gòu)多个爆破(pò)点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉落至下一层,甚(shèn)至能够被(bèi)埋在废墟中,这(zhè)也是(shì)区别于同(tóng)类游戏(xì)的(de),即使是载体被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能够随意变(biàn)动(dòng)。

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虽(suī)然是如R6那样破(pò)坏(huài)建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜(xiān)感和金币爆一(yī)地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战(zhàn)术收(shōu)获(huò)无与伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复,这是(shì)一(yī)个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个难受(shòu)点(diǎn),开(kāi)黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太多(duō)可(kě)以秒杀的武器,让人完全(quán)无法找到公平竞(jìng)技(jì)的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平(píng)衡的武(wǔ)器(qì)下(xià),甚至(zhì)有时候(hòu)两人对(duì)枪,一弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本作是一款有(yǒu)着极大潜(qián)力,且目前(qián)表现(xiàn)就非常(cháng)好的之一(yī)人称射(shè)击(jī)竞技(jì)游戏,虽然存在一(yī)定(dìng)的平衡问题,但处(chù)于测试(shì)阶段有着(zhe)充足的(de)世界(jiè)发掘这些(xiē)问(wèn)题(tí),且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决(jué),总的来(lái)说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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