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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(y十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思ào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角大十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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