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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(zhì)启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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