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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆(bào)火的(de)大(dà)作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么些姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了(le)全(quán)新的(de)合作招式(shì)以及(jí)全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一(yī)个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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