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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(人次是指什么,人次是单位吗lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

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《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生(shēng)命值

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高

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