橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优浴资都包括什么 浴资是门票吗(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī浴资都包括什么 浴资是门票吗)后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业(yè),前期(qī)的(de)血量是(shì)一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的(de)策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身浴资都包括什么 浴资是门票吗耐力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的(de),通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没(méi)有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害(hài)。

以上(shàng)就是关于《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐的全(quán)部内容,希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 浴资都包括什么 浴资是门票吗

评论

5+2=