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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动(dòng)速度(dù)、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)。
《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)
特别注意(yì):因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一梯队:
暴击率(lǜ)提高
暴(bào)击伤害加(jiā)成率
增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加
冷却缩减(jiǎn)
第(dì)二梯队(duì):
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高(gāo)
装备基础伤(shāng)害增加
你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高
对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队:
格挡率(lǜ)
移动速度
受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低
装备基(jī)础生命
命中率提高(gāo)
第四(sì)梯队:
更大(dà)生(shēng)命值
对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高
在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低
对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受到的所有伤害降(jiàng)低
移动时受到(dào)的(de)伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低
对(duì)有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高
受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低
受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低
对亡灵造成的伤害(hài)提高
对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速(sù)抵(dǐ)抗率
恐(kǒng)惧抵抗(kàng)
阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值(zhí)
对玩家造成(chéng)的伤害提高
受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):
之(zhī)一梯(tī)队:
格(gé)挡(dǎng)率
暴击率提高(gāo)
暴击伤害加成率
增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加
对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)
受到玩(wán)家的(de)伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害增加
对生命低于30%的(de)敌人伤害提高
装备(bèi)基础伤害
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害降低
受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)
在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低
对有护盾的目标造成的伤害提高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低
普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装(zhuāng)备基础生(shēng)命
命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高
你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高
召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米shēng)
第四梯队:
对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)
对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高
阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命值
对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高
对野兽(shòu)造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了