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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传》中更好拿的(de)几本(běn)小说(shuō)是《白(bái)马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠(xiá)传》中(zhōng)更(gèng)好拿的几本(běn)小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只(zhǐ)要我们玩过(guò)一次之后,基本(běn)上分(fēn)分(fēn)钟就能拿到,对玩家没有什么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿到的(de)小说(shuō)是(shì)哪几(jǐ)本呢?

应该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部(bù)》《神雕(diāo)侠侣》《射(shè)雕(diāo)英雄传》了(le)吧!每一本(běn)的需求(qiú)都非(fēi)常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然(rán)我们可以同时进行好(hǎo)几本小说的流程,但难度还是比较大的。

有的(de)地方一(yī)开始就能(néng)拿(ná)关(guān)键道具,有的(de)地方必须等到剧情到(dào)了(le)才能去,而有的地方则必(bì)须(xū)品德(dé)高尚才能去......总之是各(gè)种(zhǒng)门槛。想要(yào)速通的话,就(jiù)必须把握每一个关键点。

那么,对于当年(nián)的玩家来说,更大(dà)的难(nán)点都在哪里呢?

游戏最难的地(dì)方在于开头(tóu)

游戏(xì)一开始更大的难(nán)点就在于没有武功,没有跟班,没有(yǒu)轻(qīng)功,处处碰壁,开个箱子还要口(kǒu)品德,实在太难(nán)了。

那么(me)如何排除万难打造(zào)最强开(kāi)局呢?

首先(xiān)去客(kè)栈找段(duàn)誉,这(zhè)家(jiā)伙很单(dān)纯只要(yào)你开口就会加入(rù),经过无量山洞之(zhī)后学会(huì)武功拿(ná)到青蛙,然后直接去冰(bīng)火岛找金毛(máo)狮(shī)王拿到“一(yī)撮金(jīn)毛”。

再(zài)去昆仑仙境找到张无忌,金(jīn)毛给他就(jiù)可以加入队伍了,此时可以将九阳(yáng)神功、六脉神剑(jiàn)和野(yě)球拳都练起来。

队伍最初的规模有(yǒu)了,下一(yī)步就是(shì)“武(wǔ)学(xué)知(zhī)识”。

去(qù)绝情谷拿到燕国玉玺,然后(hòu)去铁掌山拿到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在燕子(zi)坞(wù)将(jiāng)王(wáng)语嫣(yān)收(shōu)走,那(nà)基本上前期就可以横(héng)着走(zǒu)了。除(chú)了遇(yù)到成昆这(zhè)种血多药多的(de)人,其他的杂兵都很轻(qīng)松就能解决。

之后(hòu)的剧(jù)情就完全是(shì)走流(liú)程了。

最难加入(rù)的人(rén)

游戏中最(zuì)难加入的人,应(yīng)该(gāi)就是(shì)令(lìng)狐冲(chōng)了吧!其实(shí)他(tā)加不(bù)加入,对于我们拿《笑傲江湖》的(de)影响都不大,但我们就(jiù)无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武(wǔ)功《独孤(gū)九剑(jiàn)》了。

而且(qiě)令狐冲加入队(duì)伍的(de)话,在(zài)五岳大会中他就会(huì)参与,并(bìng)且将剧(jù)情引入正轨。

想(xiǎng)要(yào)令狐冲加入,先(xiān)请他(tā)喝“烧刀(dāo)子”,但(dàn)他喝了之(zhī)后并不满意。于(yú)是去梅(méi)庄(zhuāng)拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯(bēi),令狐(hú)冲(chōng)终于加入了。

令狐冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地位(wèi)比较高,甚至在张无忌(jì)的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他一个人才能使用。

另外,比较难加入的人就(jiù)是小龙女。先(xiān)去山(shān)洞找到(dào)杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老顽童这里得到了(le)蜜蜂翅膀上(shàng)的(de)坐标,成功找(zhǎo)到绝(jué)情谷底,进(jìn)入就(jiù)能见到(dào)小龙女。

说实话,之一次玩的时候我们的确(què)都能找到绝情谷底。但是第二次玩的(de)时候就(jiù)被卡在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰(fēng)浆(jiāng)交(jiāo)给老顽(wán)童之(zhī)后才会开(kāi)启(qǐ)。

但第二次玩,我们往往知道(dào)位(wèi)置(zhì)就直接过去了,偏偏进(jìn)不(bù)去(qù)。

另(lìng)外,程英的加(jiā)入都必须人(rén)品达到一(yī)定的程度。

要是程英没(méi)有加入的话,那(nà)盲走黑(hēi)龙潭将是玩家们必须面对的重(zhòng)大难点了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩家(jiā)的品(pǐn)德达到75以上(shàng),这是什么概念,必须一开场就(jiù)收,要不然开(kāi)几(jǐ)次箱子(zi)之后就收(shōu)不了(le)了。

虚竹(zhú)不加入的(de)话(huà),那小(xiǎo)无相功和天(tiān)山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹和(hé)薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的加入必(bì)须队伍(wǔ)中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克的(de)加(jiā)入(rù)必须队伍(wǔ)中有女(nǚ)人、平一指的(de)加入必须杀了导师田伯(bó)光(guāng)、岳老三的(de)加入必(bì)须有段誉。

最让(ràng)人琢磨不透(tòu)的钥匙(shi)

游(yóu)戏中最让(ràng)人郁闷的(de)事,莫过(guò)于看到(dào)箱子打不开。但当我们拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的(de)位置都给忘(wàng)记了,又要返回去(qù)找。

说实(shí)话,我们无论玩了多少次,对于(yú)游戏中的钥(yào)匙用处始终无法完(wán)全掌握(wò)。当钥匙拿多(duō)了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子(zi)就会去试试所(suǒ)有的钥(yào)匙,能打开倒(dào)还好(hǎo),要是(shì)打(dǎ)不开的话就纠(jiū)结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥(yào)匙呢(ne)?

蓝钥匙,华山派,来到华山之后打开宝(bǎo)箱可(kě)以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹(pī)雳堂,这可是关键的道(dào)具啊!用来(lái)打(dǎ)开(kāi)霹雳堂(táng)地道(dào)的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺,想要拿到连城诀(jué),这(zhè)是必须拿到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关(guān)键任(rèn)务(wù)关键道(dào)具,《笑傲江湖》用(yòng)来开梅庄地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用(yòng)来(lái)打开霹雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔(láng)。虽然没什么好东西(xī),但不开这两个箱子总(zǒng)有些不甘(gān)心(xīn)。

金钥匙,华山派,北丑这里的(de)宝箱必须用(yòng)这把钥(yào)匙(shi),打(dǎ)开之后(hòu)拿到(dào)黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是(shì)北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯(fú)苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊(liáo)的钥(yào)匙,用来(lái)开无名藏宝洞宝箱(xiāng),可以拿到智慧果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这个也是(shì)无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱使用的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥(yào)匙基本(běn)上(shàng)都是要用来完成任务(wù)的。这些钥(yào)匙大部分有的(de)是(shì)过关(guān)必备的任务道(dào)具(jù),有的也仅仅是为了拿普通道具的。

每次(cì)拿到(dào)钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开(kāi),得回过去看看。

那(nà)么(me),除了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难(nán)打的人:苗人凤绝对(duì)是初期玩家的一道坎,胡斐(fěi)和他单挑几乎是(shì)毫无胜算,就算(suàn)练(liàn)了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人(rén)家血多药(yào)多。

最难带的人(rén):林平之,带(dài)着他去找青(qīng)春(chūn)派复仇,他的战(zhàn)斗力(lì)本来垃圾还要(yào)单(dān)挑整个(gè)青城派,一旦*,我反而成为失踪(zōng)人员。

最(zuì)难的关卡(kǎ):光明圣火阵,战败几次之(zhī)后你会(huì)发现敌人已经(jīng)是你无法战(zhàn)胜(shèng)的(de)了;

最难(nán)找(zhǎo)到的位置:金蛇山(shān)洞,几乎没有任(rèn)何线索,完(wán)全靠玩(wán)家运(yùn)气发现的地方(fāng)。北丑会给一个比较接近的地方(fāng),但不进行地毯式搜索很难找到。

每个年代(dài)接触(chù)的(de)游戏都(dōu)是(shì)不(bù)一样的,投(tóu)入的情感也是不同的。

曾经的我(wǒ)们也(yě)追(zhuī)逐(zhú)过(guò)最(zuì)新潮的(de)游戏,体验过各个(gè)时代的代(dài)表作

但终(zhōng)有一(yī)天还(hái)是会停(tíng)下脚步,回味昔(xī)日那(nà)些经典(diǎn)的游戏(xì),缅怀曾经(jīng)逝去(qù)的青(qīng)春。

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