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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几级优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多(duō)这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩(wán)家误(w战狼3什么时候上映?ù)以为前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要(yào)分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们(men)也(yě)不要一(yī)味的(de)对(duì)法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏战狼3什么时候上映?捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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