橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本的(de)女(nǚ)王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输(shū)出(chū)。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多(duō)可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上(shàng)是(shì)每小时(shí)一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固(gù)态是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务(wù)和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

评论

5+2=