本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性(xìng) 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。
太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析
一、基(jī)础效果
战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)
三(sān)、两仪阳效(xiào)果(guǒ)
我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血
绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)
因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积
所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了
不(bù)过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高
不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更(gèng)高。
四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低
阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素
1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(g几十块钱的阿富汗玉是真的吗èng)多
2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。
五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的
反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好
然后再来看四象(xiàng)
六、太阳(yáng)
太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)
其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果
而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)
效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)
七、少(shǎo)阳
少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的
少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的(de)效果
如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技
八(bā)、太阴(yīn)
我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的
太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来
然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔
所(suǒ)以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九(jiǔ)、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的,
少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的
太阴(yīn)我也同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)
我(wǒ)个人(rén)是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了
以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析的全部(bù)内容了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手(shǒu)游专(zhuān)区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了