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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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