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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输(shū)出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为(wèi)中心唤出更(gèng)大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输(shū)出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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