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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚(fù)丝泰(tài)坦PVE配装思路分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

碎(suì)片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成(chéng)丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点【单(dān)频(pín)大师】,用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契(qì)合(hé)护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾(dùn)、特殊终结技,武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑(jiàn)者(zhě)的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高(gāo)操控面(miàn)板,触发(fā)赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发备(bèi)弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦PVE配装思(sī)路分享(xiǎng)

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句box="gallery" title="《命(mìng)运2》缚丝(sī)泰坦PVE怎(zěn)么配装 缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分(fēn)享">

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单(dān)频大(dà)师(shī)】

用其他喷子,神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契合护(hù)甲(jiǎ)模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤害(hài)提升,三层护甲充(chōng)能就是90%的伤害提(tí)升(shēng)(不压光用可(kě)以胸部插一个【完(wán)全(quán)充能】,再(zài)叠(dié)一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤(shāng)害能砸死杂兵触发【元素弹药】

一(yī)、使用环境

能近战(zhàn)的都能用,无(wú)敌的绿巨人

核心金(jīn)装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附距(jù)离至 7 米。在距离 3 个以上敌(dí)人(rén) 15 米(mǐ)范围(wéi)内时(shí):

获得生(shēng)物强化,增加近战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招(zhāo)伤害提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战吸附,增加(jiā)武器操控和填(tián)装速度,具体数(shù)值不明。

三维(wéi):韧性纪(jì)律双(shuāng)百,剩下(xià)堆力量

这里实(shí)际上算两种配(pèi)装,断剑者(zhě)备(bèi)弹(dàn)15发,固定低(dī)音(yīn)负载25发

速射(shè)喷操控低但是备弹多,轻质(zhì)喷备弹少但是操控高(gāo),具体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠(chán)结造成(chéng)伤害提供近战能(néng)量,必带

【守护(hù)丝线】能量(liàng)球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷(léi)能量,必(bì)带(dài)

可(kě)选碎片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提(tí)供(gōng) +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空中(zhōng)效率。激活(huó)后,弹药补充有(yǒu) 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射(shè)喷(pēn)子带这个)

【蜕变丝线】织(zhī)造铠甲(jiǎ)状态武器杀怪给缠结。(用断剑者(zhě)带这个(gè))

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近战(zhàn)最后一击给(gěi)缚丝武器瓦解(jiě)弹药(yào)(有看(kàn)到速(sù)通大佬携带断剑者打(dǎ)拳(quán)时候(hòu)带这个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái),拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞

● 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技

手臂模(mó)组说(shuō)明

关(guān)于手臂(bì)最(zuì)后一个(gè)模组(zǔ)选择(zé),首先(xiān)绿泰坦不触发【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】模组(zǔ),所以有下列思(sī)路(lù)。

【手雷快速启动(dòng)】带速射喷时候(hòu)可以选择,需要关注弹药(yào)经济(jì),保证需要绿弹时候(hòu)有3层(céng)护甲(jiǎ)充能去终结怪,对操作要求(qiú)较高

【活力(lì)洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力(lì)量(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这(zhè)个,如果你已经百力量(liàng)了,考(kǎo)虑其(qí)他模组)

【专注打(dǎ)击(jī)】近(jìn)战回复职业技(jì)能能(néng)量,同时职业物品(pǐn)带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾(dùn)回(huí)复(fù)10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提一下,个人(rén)觉(jué)得鸡肋(lē)。

【XX灵(líng)巧】:就(jiù)绪/收起(qǐ)动画持(chí)续时间倍率(lǜ),收放的最短持续时间为(wèi) 100 操控(kòng)

个人(rén)理解(jiě):这部分(fēn)动(dòng)画有准备ready和收(shōu)起stow两种,结合来看,动画倍率(lǜ)是能让(ràng)准备动(dòng)画(huà)超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在100操(cāo)控上(shàng)限。一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

【上升丝(sī)线】触(chù)发(fā)+30操控,合成(chéng)手(shǒu)s23赛季加(jiā)操控,但是速射喷(pēn)的操(cāo)控多(duō)为50左右,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)带这个

腿部模组

【复原(yuán)】是必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻(qīng)质框架(jià)喷子(zi)时候带,由于(yú)轻(qīng)框备(bèi)弹太少,个人(rén)认(rèn)为(wèi)必带;用速(sù)射喷+金中藏弹(dàn)+雪上组合的(de)时(shí)候可以选择(zé)不带回收,带【支配(pèi)】

印记(jì)模组

感应护盾(dùn)是必带的(de),保证终结时候的(de)安全,紧急情(qíng)况躲(duǒ)伤害也能用,必(bì)带(dài)

特(tè)殊(shū)终结技:3层护甲充能给(gěi)绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一(yī)个位(wèi)置(zhì)有两个选择:强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨胀

强力(lì)吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光球,配合(hé)复(fù)原(yuán)的(de)回血(xuè)和碎(suì)片的(de)织造铠(kǎi)甲,个(gè)人觉得还不错的选择,可以带

时(shí)间膨(péng)胀:携(xié)带【活力洗礼】时候带这个(gè),保证护甲充(chōng)能层数

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦没事干放(fàng)个盾来回转技能,个人(rén)觉得鸡肋,主要回近战(zhàn)还是依靠(kào)砸缠(chán)结(jié)触(chù)发碎片【狂怒(nù)丝线】

四(sì)、武(wǔ)器选择

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画(huà)

【徒手握(wò)把】-30%腰射锥体大(dà)小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的(de),提升腰射(shè)命中率在弓的准心上(shàng)很明显,在喷子上(shàng)实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针对(duì)雪上加霜的喷子(zi)推荐,建议都(dōu)去试试手感(gǎn),喷子比较看个人喜好(hǎo),喷(pēn)子(zi)带(dài)一把(bǎ)即可,个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容(róng)错更(gèng)高一点(diǎn),允许空(kōng)2发)

另外一把带环境对策武器,3号(hào)位(wèi)用推推、心影

1号位(wèi)

轻质(zhì)框架用(yòng)突击(jī)弹匣防卡喷(pēn)

荒原(yuán)M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜+大师射程(chéng))手感(gǎn)超棒(bàng)有(yǒu)特(tè)殊动画,自(zì)带枪厂特性(xìng)【热切换】加操控

(轻质框架(jià)备弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更(gèng)丝滑,考虑到本身高操控(kòng)面(miàn)板,加(jiā)上枪厂特性,大师选了射程,当然你也(yě)可以继续大师操控(kòng))

断(duàn)剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣(xiá)+爆(bào)破专(zhuān)家+雪(xuě)上加霜+大师操控/射(shè)程)轻质框(kuāng)架,面板怪(guài)物。相比速射框(kuāng)架备弹劣势,只有15发备弹。枪(qiāng)管有点(diǎn)挡视(shì)野

(3号位(wèi)为什么选(xuǎn)爆破(pò)专家?是为了技能cD情(qíng)况下,用喷子杀个怪(guài)回复钩爪(zhǎo),提升容错,顺便换个弹,其(qí)他也没什么好(hǎo)选的,选其他不(bù)如(rú)直接金中M5)

(为什(shén)么(me)大师射程(chéng)?首(shǒu)先是本身(shēn)操(cāo)控(kòng)面板够(gòu)高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(tǎn)(触(chù)发s22赛(sài)季模组单频大师),携带断(duàn)剑者不(bù)带上(shàng)升丝线情况,s22赛(sài)季可以用(yòng)大师(shī)操(cāo)控(kòng),s23赛季泰(tài)坦会得(dé)到【合成手】给的(de)操控和(hé)装填,推荐选大师(shī)射(shè)程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号(hào)位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空(kōng)速(sù)射框架(jià),25发备弹,枪声清脆(cuì),个人(rén)爱用

弑(shì)神者(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚空速射框(kuāng)架(jià),同固定低音(yīn),个(gè)人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战(zhàn)术弹匣(xiá)+盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属性速射框架(jià),有雪上加(jiā)霜金perk,手感不错自带瞄准(zhǔn)镜

固定(dìng)负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实是电(diàn)猎的打拳(quán)喷(pēn),获取(qǔ)比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):电属性(xìng)轻(qīng)质(zhì)框架,备(bèi)弹拉胯,不推荐,固定负载下位

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句总结

s22赛(sài)季有元素弹药,缺*直(zhí)接(jiē)缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结(jié)砸不死怪(宗师),队(duì)友没带特殊终结(jié)技(jì),会缺绿弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在于(yú)缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季模组【单频大(dà)师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较(jiào)低,需(xū)要其他手段去补(如大师(shī)操控,上升丝(sī)线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固(gù)定(dìng)低音】虚空速(sù)射喷,有(yǒu)金中+雪上的同时,能配合威(wēi)能位推推、心(xīn)影带(dài)虚空弹药(yào)回(huí)收,弹药经济更好(hǎo),所以(yǐ)个人爱(ài)用(yòng)

五(wǔ)、操(cāo)作手法(fǎ)

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上(shàng))+充(chōng)能(néng)近战

进阶:

抓(zhuā)钩(gōu)Q+喷(pēn)子右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改近战键(jiàn)位(wèi),怕喷子打不中的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷(pēn)的散布更小,能右(yòu)键(jiàn)尽量(liàng)右键

2、保证有(yǒu)织造铠甲前(qián)提下(xià),尽量把技能(néng)留给精(jīng)英怪,三层(céng)近战cD冷却(què)不(bù)同(tóng),第(dì)3层(céng)<第2层(céng)<第1层(céng),近战(zhàn)全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接(jiē)普通攻击锤死

大(dà)招:右键左左左左循环

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