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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及(描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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