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name是什么意思 name是姓还是名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)name是什么意思 name是姓还是名; line-height: 24px;'>name是什么意思 name是姓还是名搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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