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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面压制类(lèi)这一类战术(shù)风格一般是在交火区(qū)域的前沿确保一个(gè)相(xiāng)对(duì)稳定的位置,并且(qiě)在这个(gè)位置上(shàng)形成火力(lì)网来努力压缩(suō)对方活动空间的角(jiǎo)色(sè)。

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它(tā)有着非常宏大的战场(chǎng)背(bèi)景,吸引了许许多多的(de)玩(wán)家。这次给大(dà)家分享的是战地2042战场(chǎng)策(cè)略枪支推荐(jiàn),战(zhàn)地(dì)2042新手攻略。正面压制类(lèi)这一类战术风格一(yī)般是在交火区域的前(qián)沿(yán)确保一个相(xiāng)对(duì)稳定的位置,并(bìng)且在这(zhè)个位(wèi)置上形成火力(lì)网(wǎng)来努力压缩对(duì)方活动空间的角色。

0.我该选择什(shén)么枪?

最近很多(duō)薯条都在询问2042*的强度,以此(cǐ)来作为自己的入手选择。

比如这个图

需要澄清的是(shì),这张图(tú)的*数(shù)据强度(dù)是完全(quán)真实的(de)(数学可以说明,符合科(kē)学研究的一般方案)

但(dàn)是问题是(shì),对于不少薯(shǔ)条来说,这(zhè)张图片并(bìng)不(bù)实(shí)用。

这里的(de)问(wèn)题在于,*的数据比较其实并不是线性比较(jiào),只是在同维(wéi)度下比较,*的真正价值在(zài)于其在(zài)不同场景下发挥不(bù)同的作(zuò)用(例如,pkp的排名小于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是拼(pīn)不(bù)过pkp的)。

所(suǒ)以,对于薯条而言(yán),要做的之一件事,其实(shí)是确(què)认自己(jǐ)的(de)战(zhàn)术风格。

1.我的战术风格是什么?

战术风格可以细分的非常细(xì),在这里我只(zhǐ)能根据我的实(shí)际经验为大家粗略的分类。

(1)正(zhèng)面(miàn)压制类

这一类战术(shù)风格一般是在交火区(qū)域的(de)前沿确保(bǎo)一(yī)个相对稳定(dìng)的位置,并且在这个位(wèi)置上形成(chéng)火力网来(lái)努力压缩对方活动空(kōng)间(jiān)的角(jiǎo)色。

(适合的(de)兵种有支援兵和工程兵)

说(shuō)的就(jiù)是你,会(huì)放掩(yǎn)体的(de)大(dà)哥哥

这一类角色一般需(xū)要比较稳定火力,所以(yǐ)一般(bān)使用(yòng)轻机枪。

需要注(zhù)意的是,并不是防守方是需要火力网的,在进攻时努力形成稳定阵(zhèn)线并逐渐(jiàn)推(tuī)进也是极其(qí)重(zhòng)要的。

(所以为什么2042要取消火力压制分数啊?我一直觉得(dé)这是一(yī)大(dà)败(bài)笔)

(2)阵地(dì)功能类(lèi)

这一类(lèi)角色(sè)主要是服务于正面,例如(rú)抬(tái)人(rén),补充弹药(yào)或者爆破载具等。

说的就(jiù)是(shì)你啊,炸载(zài)具的(de)大姐姐(jiě)

需要注(zhù)意(yì)的是(shì),这一类角色(sè)一(yī)般(bān)还需要快速解决正面火力难以解决的火力点(例(lì)如远点的大狙(jū))

(这(zhè)就(jiù)是为什么举丽(lì)兹的(de)图(tú)片)

(3)侧翼(yì)突破类

这(zhè)一类角(jiǎo)色的职责一般是从侧翼袭扰并破坏地(dì)方正面的火力(lì)点(diǎn)

(适合(hé)的兵种有突击兵和侦察兵)

说的(de)就是(shì)你啊,透视带喷(pēn)的(de)大姐姐

这(zhè)一(yī)类角色(sè)需要的是(shì)快速突进,在敌方难以反应的时(shí)候骚(sāo)扰或(huò)干脆迅速解(jiě)决(jué)对方,因此(cǐ)我们(men)一般会选择侦察(chá)兵放好(hǎo)复活点或者用麦(mài)凯(kǎi)等从敌人意想不到的角度发起攻击。

这一角色(sè)要求对地图有一(yī)定熟悉度(dù),所以我们不太推荐新手一(yī)上手就来尝试(挫(cuò)败感极强)。

但这(zhè)个时(shí)候往往会有人(rén)说

“你说得(dé)对,但是”

2.“为(wèi)什么我(wǒ)还是老是死呢?”

当各(gè)位(wèi)总是(shì)觉(jué)得自己老是(shì)莫名去世(shì)时,首先排除是不(bù)是(shì)挂(guà)(当然不一定,2042的挂(guà)还是(shì)比1和5要少(shǎo)的)

如(rú)果(guǒ)不(bù)是挂哥,这时候(hòu)就可以试着使用下面的技巧

(1)找好掩体

在移动时,人(rén)物(wù)必(bì)然是(shì)有(yǒu)大量部分暴露(lù)在枪线下的,这就(jiù)要求我们在(zài)移动路径(jìng)上找好掩体,不要(yào)试(shì)图一(yī)次(cì)直接达到目的(de)点,而(ér)要找好(hǎo)路径上的掩(yǎn)体并利用掩体移(yí)动。

但是这个(gè)时候有(yǒu)聪明的(de)薯条会(huì)说:

“那没(méi)有掩体怎么(me)办呢(ne)?”

所以这就是它出场的(de)时候(hòu)啦!

(2)*的使用

此乃(nǎi)2042唯一真神!

很多薯条(tiáo)会更偏(piān)爱一些伤害类(lèi)的(de)投掷(zhì)物,但是诚实的说(shuō),扔(rēng)出的东(dōng)西肯定没有(yǒu)你(nǐ)智能,而更好的(de)方案其实就是把“自(zì)己(jǐ)扔出(chū)去”,而*实(shí)际上就是来帮你(nǐ)实现一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(xiàn)这一步的(de)。

同时,在(zài)突(tū)破敌方(fāng)火力网时,*也是(shì)必须要用的。敌(dí)方火力网能拼命捞薯条的(de)一个最主要的原因就是(shì)地方相(xiāng)较对(duì)方来说有更长的开火距离和反应时间,而*可以把双方在这一(yī)方面的条件拉(lā)至(zhì)同一(yī)水平(píng),在这个时(shí)候,轻(qīng)机枪显然没有*好用(yòng)。​​​​​​​

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