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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似复活的作者是谁,复活的作者是谁,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng复活的作者是谁,复活的作者是谁)群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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