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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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看到一胖身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退(tuì)边打,适当往左躲避。

生(shēng)化危机7是一款经典的(de)恐怖丧尸游戏。面对(duì)游戏中矿坑两个胖子时,看到一(yī)胖身影时对头打,尽量打完(wán)三枪再跑(pǎo)。边退边打,适(shì)当往左躲避。

具体打法

因为没有(yǒu)退(tuì)路,所(suǒ)以要么逃(táo)要么(me)干(gàn),逃太困难(nán),因为(wèi)梯子上(shàng)有三处(chù)炸弹,更高一处(chù)还在拐角(jiǎo),爬上去(qù)无(wú)法射击,双胖追(zhuī)击(jī)速(sù)度很(hěn)快,追上(shàng)来(lái)会(huì)被唾液喷下来。。死(sǐ)了(le)N回,试了(le)N种武器,我发现最管事(shì)的还是奖励枪(上三发那个,当然*要强(qiáng)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别化的)

一开始(shǐ)往(wǎng)前走(zǒu),看到(dào)一胖(pàng)身影(yǐng),对头打,尽量(liàng)打完三枪(qiāng)再跑,远了根本喷不到你 。边退边打,适当往(wǎng)左躲避,接(jiē)着后面胖(pàng)子也上来(lái)了(le),看谁(shuí)好(hǎo)打就打(dǎ)谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲左边了(le),退到尽头右边正好有个凹(āo)槽 而且我发现越打他越(yuè)爱喷,往前移动越慢,没(méi)等他上来已经双亡了。

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我带(dài)了(le)23发(fā)强化*,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还有没打(dǎ)到头的(de),所以估计6-7发中头就死(sǐ),至(zhì)于机枪(qiāng)、shotgun就算了,前者打着打(dǎ)着就往上偏(piān),而且颇费(fèi)*,后(hòu)者(zhě)适(shì)合近身,近身必被伤(shāng) 网(wǎng)上有人说用神经弹或火(huǒ)焰弹,我只(zhǐ)剩(shèng)一发,拖延效果(guǒ)并不明显

还有一种打法是(shì)绕圈打,有两(liǎng)处(chù)斜坡传送带,之一处可(kě)以上去下来往前跑甩开双胖(pàng)(其实迎(yíng)面跑擦身而过也能无伤),第(dì)二处绕圈比(bǐ)上下更(gèng)有(yǒu)效,回身射(shè)击很别扭,而(ér)且胖子(zi)的直线速度很快(kuài),绕圈的话(huà),胖(pàng)子追(zhuī)不上,即便是(shì)双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对(duì)应(yīng)的武器

站立(lì)跳尸(shī):奖(jiǎng)励枪+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通*,4-5枪爆头,普(pǔ)通(tōng)枪没试

爬行(xíng)跳尸:普通*1枪爆头(tóu),可(kě)以蹲(dūn)下打,等(děng)他上来还没爆头就(jiù)等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷(jié)

胖(pàng)子:奖励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头

我对奖励枪(qiāng)真是又爱又恨(hèn),火(huǒ)力强,但是一次只能(néng)reload3发,速(sù)度也慢,空(kōng)间(jiān)狭小还是用shotgun更好。

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