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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

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大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一(yī)次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的(de)我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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