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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一(yī)个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒(bàng)的(de)技(jì)能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自(zì)己增加的(de)一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

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但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是(shì)没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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