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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xī尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系ng)不(bù)俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风(fēng)域(yù),对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是(shì)一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的(de)超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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