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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了(le)那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓(jìng)丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规(guī)定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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