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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度。

一组齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式道具中的一(yī)个是原本(běn)生成或被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得了错误王冠(guān),这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在(zài)道具(jù)生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具(jù),可互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的(de)效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该道(dào)具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获(huò)得后的下一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具(jù)和在正常游戏中见到(dào)它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道(dào)具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具(jù)不受错误(wù)王冠(guān)的影(yǐng)响。

三(sān)、轶(yì)事

该(gāi)道具(jù)致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常(chá齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式ng),因为大(dà)多数基(jī)于堕化角色(sè)机制的道具都是通过使用相应角色击(jī)败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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