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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长(先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可(先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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