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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的(de)谜题部分比之一(yī)部更难(nán),依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也(yě)没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力(lì),大部(bù)分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失物终点站(zhàn),遗失物(wù)们最(zuì)终到(dào)达的(de)地点。

本作品(pǐn)是一(yī)款以(yǐ)“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作(zuò),但无需了解(jiě)前作便可游戏。

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玩(wán)家(jiā)将成为列(liè)车员,将忘记自己身份的遗失物们(men)送回(huí)失主身边。

本作(zuò)品为关卡型(xíng),解开每个关卡的(de)谜题,可获得(dé)种(zhǒng)种道具。

每个(gè)关(guān)卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游玩(wán)并通(tōng)关。

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一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜(mí)游戏(xì),过程相对较短(duǎn)。可能很(hěn)多玩家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也(yě)有它的(de)好处,方便简单,而且(qiě)不(bù)烧脑,不会玩(wán)着玩着就不知(zhī)道要去(qù)哪。这(zhè)个游戏(xì)是非常典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这些(xiē)正面的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实被大(dà)大(dà)压(yā)缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机(jī)会,又能给普通玩家疲惫的(de)生活增(zēng)加一些静(jìng)下心来感受(shòu)细(xì)腻情感的时间(jiān)。

二(èr)、剧(jù)情(qíng)分(fēn)析

《失物(wù)终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满(mǎn)了日常(cháng)的东西(xī),可能每个玩家在某种程度上都(dōu)遇到(dào)过,尤(yóu)其是手(shǒu)机在口袋(dài)里却找(zhǎo)不(bù)到(dào),游(yóu)戏(xì)中就(jiù)是(shì)这么真实把(bǎ)这些展现出(chū)来了(le)。最有(yǒu)感触的大概就是到最后,就算是一个(gè)遗失品,也在那(nà)一(yī)代人的记忆(yì)中(zhōng)留(liú)下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但人(rén)是那些(xiē)年存在过的证明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一(yī)种(zhǒng)有趣(qù)的叙述方式,在寻找被遗忘的(de)名字和(hé)前往站点(diǎn)的过程中,看到了(le)一(yī)个又一个温(wēn)暖(nuǎn)感(gǎn)人的(de)故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久(jiǔ)的(de)宠物和物品,承载着(zhe)我们(men)最珍贵的回忆(yì),我们要(yào)好好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之(zhī)一部更(gèng)难,依然创意(yì)十足,可调查(chá)的东西不多(duō),也(yě)没有太(tài)多(duō)乱七八(bā)糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解(jiě)决,很多解谜(mí)游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很好的(de)控制了玩家体验和游戏难度的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题解了一半(bàn)还需要(yào)回(huí)顾线索,当你回来解(jiě)决(jué)谜题的(de)时候(hòu),需要点(diǎn)很多下才(cái)能回到谜题上,这(zhè)个(gè)很麻烦,就是(shì)那个地(dì)铁线路图,希望新作能在这方面有所优(yōu)化(huà)。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风(fēng)看起来很舒服(fú),谜题也是(shì)满(mǎn)有脑洞的,会考记(jì)忆力。音(yīn)乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适(shì)合心情和剧情,这个(gè)背景音乐(lè)百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站(zhàn)2》游戏中玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不要太(tài)纠结于过(guò)去(qù),既(jì)然有过去(qù),过(guò)去(qù)总会在自己身上(shàng)留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的会(huì)让人意(yì)识到(dào),随(suí)着时间的推移,事物(wù)发生变化是必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人玩的(de)心(xīn)情和(hé)理(lǐ)解都不(bù)一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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