橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集整理的《食物语(yǔ)》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

四周年(nián)之后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来(lái),本年度10月(yuè)最新一期炉火到来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境基本稳定下来,本(běn)年度10月最新一(yī)期炉火(huǒ)到来(lái),并(bìng)没有太(tài)大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在(zài)PVP环境里(lǐ)的队伍构筑,基本(běn)就是围绕当前这4个(gè)T0来进行的。不(bù)管是哪一个(gè),单独拿(ná)出来都是能独当一面(miàn)的存在,而且也(yě)是非常(cháng)百搭。甚至最极端(duān)的情况就(jiù)是(shì)把4个T0全选上(shàng),也成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离(lí)上个版本也是(shì)毫无变(biàn)化,绝(jué)大(dà)多数队伍搭配也是优(yōu)先考虑(lǜ)这些食魂,或(huò)帮助(zhù)更迅猛(měng)地进攻,或增强队伍的韧性以便防(fáng)守反击,又或是各(gè)种手(shǒu)段控制敌人来获得更优势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂出场率明显要差(chà)了一些,或者本身对(duì)队伍(wǔ)PVP价(jià)值的贡献要差一(yī)点(diǎn),但依然属于是较为(wèi)好用(yòng)的。进攻、防(fáng)守、控制,围绕这三(sān)个(gè)PVP核心要素(sù),该梯度内(nèi)的食魂都可以有或(huò)强势或(huò)针对地表(biǎo)现。

此外,该梯(tī)度发生了些微(wēi)变化(huà),最(zuì)重点(diǎn)的就(jiù)是花糕的地位得到提(tí)升,从之(zhī)前的T1.5上(shàng)升(shēng)至(zhì)此。之所以花糕现在能达到T1水准(zhǔn),关(guān)键还是他比(bǐ)较克(kè)制环境中(zhōng)的主(zhǔ)流输出食魂——九品(pǐn)。除此外,花糕还能很好(hǎo)应对三环(huán)带队(duì)的大部分阵(zhèn)容。再加上花糕自(zì)身开花需求极低(1花够用),膳具需(xū)求也几(jǐ)乎没有(生存(cún)类膳具即可),所以他成为了非常经济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食(shí)魂更像是环(huán)境中(zhōng)比较常(cháng)见的替(tì)补者,尤其是到了(le)炉火高段位出现禁选后,该梯度的食魂出场率(lǜ)就会有一(yī)定的提升。当然(rán),他们本身(shēn)在厨艺、炉火(huǒ)中也(yě)有一些各自亮(liàng)眼的表(biǎo)现,但通常需(xū)要搭配特定的队伍,或应对特(tè)定的战局(jú)。

该(gāi)梯(tī)度(dù)的变化只有诗老师从T1跌落至此,主要是现(xiàn)在环境(jìng)中的红状态太(tài)多,诗(shī)老(lǎo)师根本(běn)清理不过来,对抗红状态的能力远不如米线了。而(ér)论治疗,不说对比吉利虾,他现在连龙凤都比不过(guò),龙凤大招抗暴的效果在当前(qián)环境还非常有价值。目前上诗老(lǎo)师的(de)情况(kuàng),恐怕主要是在既需要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧(qiǎo)队(duì)伍位置不够,那(nà)才会考虑上(shàng)他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度(dù),但通过长期实战经验来看,其实该梯(tī)度的食魂(hún)都是属于随时可能被(bèi)后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超(chāo)的存在(zài),因为他们虽(suī)然(rán)也(yě)有(yǒu)自己功(gōng)用,但在环境里已经不是无可替(tì)代的类(lèi)型。

比(bǐ)如(rú)现在,就有两个食魂(hún)从T3的位置爬了上来(lái),他俩(liǎ)是虎头和(hé)糖藕。虎(hǔ)头(tóu)是因为被三环带飞,在(zài)对面没能拿出合适的针对食魂(如该梯度内的大(dà)师(shī)其(qí)实就能一定程度进行针对),能打(dǎ)出非常可观的伤害。糖藕则(zé)是自身(shēn)攻守(shǒu)兼备,还能限(xiàn)制(zhì)对面核心(xīn)输出(chū)的伤害,作为一(yī)个(gè)替补单体(tǐ)输出也是可(kě)以一(yī)用的(同时,他(tā)还克制一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂(hún)只能(néng)说相当于是预备种子,目前版本(běn)内是不(bù)太会优先考虑用上他们(men)的,但难(nán)保(bǎo)未来不会鲤鱼翻(fān)身。

最新加入的三皮也直接进到这个(gè)梯度。虽然(rán)群体驱散具备一定(dìng)战(zhàn)略价值,但(dàn)当前环境来说蓝状态比红状态(tài)差太多(duō),所以基本不(bù)太需要刻意针对蓝状态,也就是说(shuō)驱散远(yuǎn)不如净化有(yǒu)用。至于其2技(jì)能锁膳具效果,实测发现(xiàn)也(yě)就(jiù)锁下竹子的触发,还是(shì)单体生效,实(shí)战意义(yì)真的(de)不大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上来的,究其原因,也(yě)是被(bèi)三环带(d未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗ài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就合一起说了,因为没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本不(bù)会考虑用这俩梯(tī)度内的食魂。他(tā)们要(yào)么是完全不适合PVP的食(shí)魂,要么就是被时代所(suǒ)淘汰了(le)。当然,或(huò)许(xǔ)偶尔(ěr)有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹(gēng)、腊味(wèi)、杨枝甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也(yě)只能说(shuō)一句(jù)未来可期了……

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

评论

5+2=