橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

为什么懂手机的人都不用华为title="《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析">

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数(shù)和一(yī)次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)为什么懂手机的人都不用华为害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

<为什么懂手机的人都不用华为/a>

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 为什么懂手机的人都不用华为

评论

5+2=