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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

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【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duà皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思n)。

最起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也(yě)是(shì)无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希(xī)望在这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的(de)环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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