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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士(shì)并不是其他游戏中的战士(shì)那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火力(lì)吸收伤币值是什么意思,硬币的币值是什么意思害的。龙之(zhī)谷(gǔ)里面的(de)战(zhàn)士(shì)主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师模式(shì)中战士的作用便是用重击技(jì)能打(dǎ)断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛(niú)在(zài)举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能的动作(zuò),这时候就(jiù)需要战士(shì)用勾拳(quán)等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输(shū)出更大(dà)的(de)伤害(hài)。而深(shēn)渊(yuān)模(mó)式中,都(dōu)是(shì)有双BOss的,平常一(yī)个BOss都(dōu)比较(jiào)难打更(gèng)何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就(jiù)是血高防厚和(hé)走位(wèi),尽可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士的重击技(jì)能(néng)在副(fù)本中的作用显而易(yì)见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主(zhǔ)主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔(mó)法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但防(fáng)御力(lì)较(jiào)低。一旦(dàn)被(bèi)敌人包围(wéi),很(hěn)容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞(wǔ);魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时空领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝(dì)的(de)打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神(shén)的(de)名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血的存(cún)在,一(yī)切的一(yī)切皆表示着牧师将(jiāng)是一个(gè)强大(dà)的职业。每一个强(qiáng)大的团(tuán)队中,必我有个(gè)伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大的(de)牧师,也(yě)必然是一个(gè)强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样(yàng)的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足(zú),在战(zhàn)斗(dòu)上比之华丽的战士稍微(wēi)逊色(sè)了 一点。在(zài)短(duǎn)短的(de)时间内体(tǐ)验了下(xià)龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前(qián)期很吃香,但是在后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者(zhě);祭(jì)师(奶爸(bà))又分为圣(shèng)徒、雷神;贤(xián)者又(yòu)分为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士主要受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字(zì)军主要受力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思龙(lóng)之谷(gǔ)不像其(qí)他游(yóu)戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手(shǒu)技(jì)能与(yǔ)攻击的准确(què)度(dù)完全取决(jué)于(yú)你的瞄(miáo)准手法。接触(chù)过cs类游戏多的(de)玩家可以更快的上手。弓箭(jiàn)手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭(jiàn),在后(hòu)方进(jìn)行远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使(shǐ)敌人根本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距(jù)离(lí)攻击(jī),游侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击(jī)。其(qí)中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其(qí)余(yú)三者主要受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗(dòu)。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御力(lì)略低(dī)于(yú)战士,牧(mù)师;高(gāo)于法师(shī)和(hé)弓(gōng)箭。

学者(zhě)分为(wèi):工程师、炼金术(shù)士;工程师又分为(wèi)机械大师、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金术士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng),炼金术(shù)士主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽(lì)动作折磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己的翅(chì)膀(bǎng),无(wú)声无息地(dì)夺走(zǒu)敌人(rén)的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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