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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此(见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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