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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

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【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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