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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩(wán)法(fǎ)解析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的(de)物资需求)的(de)住(zhù)房升级到李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链(liàn)下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质(李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶zhì)的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除(chú)了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时(shí)以后的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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