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光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词

光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

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托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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