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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰子房获(huò)得需要玩家先在楼(lóu)层(céng)生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他(tā)们将会触发(fā)骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可以增加游戏的随(suí)机性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通常在(zài)每层发生(shēng)的(d负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁e)概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血(xuè)负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁量(liàng)大于等于(yú)其当前的心之(zhī)容(róng)器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取(qǔ)代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。<负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁/p>

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