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敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜(mí)险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态(tài),所(suǒ)以开(kāi)服(fú)役两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用(yòng)一个(gè)按键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的(de)元素,真的(de)是(shì)完(wán)全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的(de)决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或(huò)者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(né敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思ng)凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思双端市场中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更好的游戏体验。

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