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青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数(shù)被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极(jí)高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?来自(zì)外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了一(yī)系列(liè)加(jiā)料外(wài)还(hái)加入了(le)更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足(zú)够宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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