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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜(jìng)。

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《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效,才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒(nù)。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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