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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快(kuài)速压(yā)低(dī)它的血量或者等待一会,它(tā)会移(yí)动到场地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所(suǒ)示(shì)文字提(tí)示后,场地内的重力会(huì)发生(shēng)衰减,角色的(de)跳跃(yuè)能(néng)力也会(huì)大幅提高。

原(yuán)神4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第八辑(jí)」。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 。在与大(dà)世界boss「实(shí)验(yàn)性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战(zhàn)斗中(zhōng),快速(sù)压低(dī)它的血量(liàng)或者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场地(dì)中央(yāng),当出现(xiàn)了图中所示(shì)文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

武警能打过特警吗ybox="gallery" title="原神「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就完成方法">

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置(zhì)」的(de)战斗(dòu)中,快速(sù)压(yā)低它的血(xuè)量或者等(děng)待(dài)一会,它会移动到场(chǎng)地中(zhōng)央,当出现(xiàn)了图中(zhōng)所示(shì)文字(zì)提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大(dà)幅(fú)提高。

此时,我们使(shǐ)用(yòng)任意(yì)角色(sè)跳起,并发动下落攻击。在本轮重力(lì)衰(shuāi)减结(jié)束前,累积使(shǐ)用11次(cì)下落攻(gōng)击成功(gōng)命中「实验性场力(lì)发生装置」即可解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太(tài)远,下(xià)落(luò)攻击必须(xū)命中boss(有伤(shāng)害产生)才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了一两(liǎng)次(cì)是没(méi)有关系(xì)的,累积命中11次就行。重力(lì)衰减时(shí)间挺长的,足够打满次数。不过要注意,在单轮重力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰(shuāi)减会重新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不(bù)需(xū)要击败boss,次数到了成就就会自(zì)动弹出。

2. 重力(lì)阵线

武警能打过特警吗>在与大世界boss「实验性场力发生(shēng)装(zhuāng)置」的战斗的过程(chéng)中(zhōng),它会(huì)释放名为「引力涟漪(yī)」的技(jì)能(néng)。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随(suí)后朝地面发射冲击(jī)波并向四周(zhōu)扩散。

由于这(zhè)个技能(néng)会在重力衰(shuāi)减时释放,而这个(gè)时候角色(sè)跳跃能力属于(yú)大幅增(zēng)强的状态。因此角(jiǎo)色可(kě)以(yǐ)轻松的跳跃起来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗的全程中都没有被(bèi)该技能命(mìng)中过,击败boss的时候(hòu)就会获得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能(néng)要跳起躲避,哪(nǎ)怕(pà)属于护盾的(de)庇佑下没有受到(dào)伤害,也算被命中了(le)。此外,被(bèi)其他的技能命中并不会影响成(chéng)就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本(běn)。一种(zhǒng)是常见的每两(liǎng)道(dào)冲击(jī)波之间有明显间(jiān)隔;一种是同(tóng)时释(shì)放三道冲击波。后(hòu)者(zhě)在角色跳起(qǐ)的时候迅速打开风之翼,等冲(chōng)击波过去了在(zài)降落。

③. 这个成就需要击(jī)败boss才(cái)能获得。如果(guǒ)击败了但没弹出有可能是不小心被冲击波蹭(cèng)到(dào)过(guò),可以再试试。(秒掉似(shì)乎有可能会不跳(tiào)成就,不清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注(zhù)意的一点!钟离(lí)的(de)岩(yán)脊被(bèi)命中也会判定失败,尽量不要携带(dài)。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我(wǒ)甘心毁灭

来(lái)到(dào)大世界boss「冰风组曲」的挑(tiāo)战场(chǎng)地(dì),在梅雅德(dé)处选择挑(tiāo)战「歌裴莉(lì)娅的葬(zàng)送」,这个(gè)一定不要选错。

演出(chū)进(jìn)行(xíng)到 *** 阶段时,boss会(huì)在场(chǎng)地中(zhōng)召唤出(chū)三个(gè)旋风,如下图所示。这(zhè)时候男舞伴「科培(péi)琉司」会围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发(fā)射(shè)“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过(guò)旋风时会发生相应的冰(bīng)元素转化。

我们需(xū)要做的就是靠(kào)近旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科(kē)培(péi)琉司的(de)攻击(jī)发生了元素转化(huà),即(jí)可获(huò)得(dé)成就「给(gěi)我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了(le)就行(xíng),不需要击(jī)败(bài)boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时(shí)候,它(tā)的角上会出现(xiàn)一个红色(sè)的火元素盾条(tiáo)。这个(gè)盾条(tiáo)可以通(tōng)过元素反(fǎn)应进(jìn)行削减,效率更(gèng)高的是水(shuǐ)元素(sù)。

我们需(xū)要做的就是(shì)将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状(zhuàng)态,并在此状(zhuàng)态(tài)下击败(bài)boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间(jiān)属于(yú)“虚弱”状态。一旦它重新(xīn)站起来(lái),哪怕(pà)盾条(tiáo)还(hái)没(méi)有恢复,也已经不(bù)属于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两步进行(xíng)。之(zhī)一步(bù),压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二(èr)步,清空boss的盾条,然(rán)后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身(shēn)上会出现一个紫色的雷元素盾条(tiáo),这个(gè)就是(shì)“异海(hǎi)珍珠”的能(néng)量(liàng)条。

我们先快(kuài)速削减盾条,但(dàn)不要完全清空,留(liú)差不多一两(liǎng)次(cì)就能击破(pò)的样(yàng)子(zi)。等它(tā)跳到半空(kōng)使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过程(chéng)中(zhōng)千万(wàn)不要(yào)破坏它们。我(wǒ)们(men)需(xū)要(yào)直接击破(pò)boss本体的异海珍珠才(cái)行。

②. 削减(jiǎn)盾条(tiáo)的(de)方式(shì)为通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角色的攻击造成元素反应。推荐使用这三(sān)种(zhǒng)元素(sù)的弓(gōng)箭手,使用(yòng)其(qí)他武器的角色很难打到最后(hòu)半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟(lín)」,这次我们直接(jiē)清空它身上(shàng)的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠能量条)。

在一段时(shí)间后(hòu),boss会开始重新凝(níng)聚(jù)异海(hǎi)珍珠,如下(xià)图所示。

我(wǒ)们要在它凝聚开始后(hòu),完成(chéng)前,迅速将它击败。成(chéng)功(gōng)即可获得成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的(de)方式除了上面提到的(de)通(tōng)过冰/草/火元素角色的攻击(jī)造成元(yuán)素反应之(zhī)外。还可以(yǐ)通过击破boss使用「原(yuán)海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条的目(mù)的(de)。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间很(hěn)短,故推(tuī)荐分为两(liǎng)步(bù)进(jìn)行。之一步,清空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到(dào)自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第(dì)二(èr)步,看(kàn)到(dào)boss开始(shǐ)凝聚时,快速击(jī)败。

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