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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加(jiā)点思(sī)路,流星(xīng)女(nǚ)神专用(yòng)技(jì)能=救(jiù)赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争女神专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必(bì)杀(shā)技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石(shí)从天空(kōng)落下,对敌(dí)人造(zào)成大范围(wéi)的大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击(jī)力。<强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题/p>

63 力量+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御力上(shàng)升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使特技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率能反(fǎn)转我方成(chéng)员受到的能力值(zhí)下(xià)降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪(qiāng):自(zì)天上降(jiàng)下无数戴(dài)着神圣力量(liàng)的*,对敌人造(zào)成(chéng)大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的(de)防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复(fù):战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时(shí),会附加所(suǒ)有能力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能力值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随(suí)机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速地挥舞*后所产生的(de)真(zhēn)空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常(cháng)状态、能力(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题lì)值(zhí)下(xià)降效果的持续(xù)时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技(jì))提升防(fáng)护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力(lì):提升(shēng)我方成员的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能(néng):使具有能力值上升(shēng)效果的特技(jì)的(de)MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加魔法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连(lián))道具(jù)回复量(liàng)上(shàng)升:战斗时(shí),使回(huí)复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题后(hòu)点幸运和(hé)留点为(wèi)下次(cì)转职(zhí)做准备。

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