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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前(qián),其(qí)实已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游戏玩(wán)起来非常解压!五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legatop>

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等(děng)多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原了那(nà)时候(hòu)的(de)味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其内(nèi)容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风(fēng)也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列(liè)不(bù)变的味道(dào),赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些收集要素(sù)同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多(duō)一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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