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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩(wán香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年)家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换(huàn)一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需(xū)要(yào)就(jiù)是(shì)开主动技能

香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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