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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一(yī)用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建(jiàn)议使用的bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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