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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑魂(hún)》一款(kuǎn)以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《疾风剑魂(hún)》这个游戏核心玩(wán)法(fǎ)其(qí)实(shí)是塔(tǎ)防,养成主要是人物装备和炮塔的升级,画风(fēng)有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗的(de)内容和吸血鬼(guǐ)基本相同。

《疾风剑魂(hún)》是一款超(chāo)热闹的生存+闯关双模(mó)式以塔防+割(gē)草结(jié)合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可以选择多(duō)种武(wǔ)器、技能,每(měi)一局游戏都能带给你更加丰(fēng)富和新鲜的体验。除(chú)此之(zhī)外(wài),你还可以建(jiàn)造(zào)防御塔,烈(liè)焰龙与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说割草一时爽,大家(jiā)一(yī)起割草才是(shì)爽上加爽!

一(yī)、可玩(wán)性

《疾风剑魂》核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔防,不是吸(xī)血鬼(guǐ)式的,只是战(zhàn)斗性能差不多,主(zhǔ)角不再是重(zhòng)心,而是(shì)死后可(kě)以复活的工具(jù)人。炮(pào)塔在战斗中防(fáng)御比例(lì)很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种类(lèi)繁多,组合搭配有(yǒu)一(yī)定的(de)空(kōng)间和策(cè)略的选(xuǎn)择(zé),只是最初有一定随机性,开局(jú)不(bù)一定理(lǐ)想。角(jiǎo)色战斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同,技(jì)能效果(guǒ)也差不多,刷怪也有一(yī)定的特点,另(lìng)外,以防守(shǒu)核心塔(tǎ)为目(mù)标,还(hái)是(shì)有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养(yǎng)成主要(yào)是人物装备和炮塔(tǎ)的升级,整(zhěng)体深(shēn)度一(yī)般。 有点像小游戏的数值(zhí)结构,养成(chéng)线(xiàn)不多,升级需要的资源跳跃很大。有很强的商业设(shè)计,数值本(běn)身(shēn)就(jiù)有卡点,升(shēng)级(jí)困难(nán)频率低(dī),之(zhī)一关感觉就很明显,说到底就(jiù)是(shì)一个(gè)数值(zhí)导向的游戏。混(hùn)合变现的商(shāng)业主流(liú)设计, 免费项目也要靠广告。

三、游戏(xì)画面

《疾风(fēng)剑魂》的美(měi)术质量一(yī)般,画(huà)风有点(diǎn)偏向(xiàng)欧(ōu)美漫画(huà),角色塑造印象不深。场(chǎng)景不(bù)多,辨识度一(yī)般,界面结构比(bǐ)较常规,基本能联想到是什么。效果表达更(gèng)加准确(què)易懂(dǒng),有(yǒu)一定的世界(jiè)观, 但(dàn)是故事(shì)没有详细(xì)的介(jiè)绍,很(hěn)笼(lóng)统(tǒng),很(hěn)牵强(qiáng)。

四(sì)、问题和建议

1.漫画解释完世界观故(gù)事后(hòu)是白屏的,但是跳过(guò)动(dòng)画的功能还是(shì)可以用的,可以正常进入(rù)游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑(jiàn)射箭(jiàn),在世界观(guān)层(céng)面没有意义,可(kě)能是动作资(zī)源不足,不仔(zǎi)细看也(yě)勉强能接受。

3.刷怪距离(lí)有点近,有一定(dìng)的(de)压迫感,闪现的空间有限,虽然省了(le)来回跑,但是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效(xiào)果不明显,建议增加冲击振(zhèn)动(dòng)反馈。然而(ér),这里(lǐ)有一个区(qū)别,如果以人为主,那(nà)被打(dǎ)的效果就要挂在人身上(shàng)。如(rú)果(guǒ)以核(hé)心塔为主,攻(gōng)击的(de)反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比(bǐ)较合理,毕竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的攻击效果不明显,怪物多了之后,根本看不(bù)到自己在哪里玩,可以考虑换个特效。

五、总结

总的(de)来(lái)说,《疾风(fēng)剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法(fǎ)其实(shí)是塔防,养成主要(yào)是人物装备和炮(pào)塔(tǎ)的升级,画风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色战斗(dòu)的(de)内容和吸(xī)血鬼(guǐ)基(jī)本相(xiāng)同(tóng),对这类游戏有兴趣的玩家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

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